WHO classificeert videogameverslaving als een geestesziekte

WHO classificeert videogameverslaving als een geestesziekte / Gezondheid nieuws

WHO: Video-verslaving is opgenomen in de internationale classificatie van ziekten

Videogames zijn vooral populair bij jongere mensen. Veel ouders zijn echter bezorgd dat het spelen van veel games kinderen schaadt. Sterker nog, de constante "Daddeln" kan negatieve gevolgen hebben. Sommige mensen kunnen het niet meer stoppen en raken eraan verslaafd. De Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) zal volgend jaar video-gokverslaving opnemen in de Internationale Classificatie van Ziekten.


Videogameverslaving is opgenomen in de internationale classificatie van ziekten

Computerspellen zijn vooral populair bij kinderen en adolescenten. Ouders zijn er meestal minder blij mee. Omdat videogames de reputatie hebben agressief of asociaal te zijn. Bovendien raken veel mensen niet langer weg van de console en het scherm en ontwikkelen ze een gokverslaving. Dit wordt tot nu toe door velen niet serieus genomen. Dit kan binnenkort veranderen. Omdat de World Health Organization (WHO) de gokverslaving aan videogames volgend jaar wil toevoegen aan de International Classification of Diseases (ICD-11).

Computerspellen zijn enorm populair bij kinderen en adolescenten. Voor sommigen, zo erg dat ze er afhankelijk van worden. De WHO is van plan om verslavingsproblematiek volgend jaar op te nemen in de Internationale Classificatie van Ziekten. (Afbeelding: Andrey Popov / fotolia.com)

Effecten van computerspellen

Videogames zijn vaak beter dan hun reputatie. Dus wetenschappelijk onderzoek heeft aangetoond dat sommige computergamers veel beter kunnen leren en dat videogames soms goed zijn voor de ontwikkeling van de hersenen.

Bovendien rapporteerden onderzoekers onlangs dat bepaalde videogames mogelijk zouden beschermen tegen dementie.

Studies toonden echter ook de negatieve aspecten van "Daddeln". Canadese wetenschappers hebben ontdekt dat sommige videogames waardevolle hersenmassa in het hippocampusgebied kunnen vernietigen.

Bovendien kunnen dergelijke games afhankelijk zijn.

Andere vitale belangen negeren

De Wereldgezondheidsorganisatie (WHO) zal naar verwachting in mei 2018 haar nieuwe internationale statistische classificatie van ziekten en daarmee samenhangende gezondheidsproblemen (IDC) aannemen..

Voor het eerst zal videogameverslaving ook worden opgenomen in het wereldwijd erkende classificatiesysteem voor medische diagnoses.

"Gaming disorder" is blijkbaar gerangschikt onder de gokverslaving, zoals blijkt uit een reeds publiekelijk beschikbaar ontwerp van de nieuwe ICD-versie 11.

De verslavingsproblematiek is daarom als "stoornis door verslavend gedrag" op het gebied van "mentale, gedrags- of neurologische ontwikkelingsstoornissen" out.

Een gokstoornis manifesteert zich onder andere door een "toenemende prioriteit voor het spel in de mate dat het stuk voorrang heeft op andere levensbelangen en dagelijkse activiteiten", schrijft de experts.

"Het gedragspatroon is zo ernstig dat het ernstig kan worden aangetast in persoonlijke, familie-, sociale, educatieve, beroepsmatige of andere belangrijke functionele gebieden", gaat het verder.

"Het patroon van het speelgedrag kan continu of episodisch en recurrent zijn." Een diagnose kan meestal pas na ongeveer twaalf maanden worden gesteld.

Niet elke speler heeft een fout

"Gezondheidsexperts moeten erkennen dat gokstoornissen ernstige gevolgen voor de gezondheid kunnen hebben", zei Vladimir Poznyak van het WHO-departement voor geestelijke gezondheid en drugsmisbruik, een Britse onafhankelijke krant.

"De meeste mensen die videogames spelen, zijn niet gestoord, net zoals de meeste mensen die alcohol drinken geen probleem hebben", zegt de expert.

Maar: "Onder bepaalde omstandigheden kan overmatig gebruik echter nadelige gevolgen hebben." (Ad)